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shader&&着色器

3D世界物的显示与增加方式为步骤为:网格 > 材质 > 贴图

其中在材质步骤有诸多设置参数,其中一项重要选型为shader,既着色器,以告诉物体应该如何显示,3D软件通常内置了很多shaderr,在内置shader无法满足我们要求的时候,需要自己实现shader.