先增加UV贴图(默认情况下应该已经有一张了)
点击基础色的小点
选择图像纹理
选择新建或者打开一张已经存在的纹理图
方法二,打开UV编辑器,选择图像,新建,建议选择彩色栅格图,此时回到上一步,既可以选择到UV图片了
可以选择这里将UV图片断开
此时已经可以看到附加的默认纹理背景了,主要需要把材质预览模式打开
打开纹理绘制窗口,可以直接在模型或者纹理上面进行画刷涂改,但是这个时候不方便,