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摄像机&&主灯光&&基础场景

在大多数45度伪3D场景下的摄像机与灯光的最佳参数为:

摄像机

摄像机的Z轴指向物体

  • 位置

    • x:10
    • y:10
    • z:-10
  • 角度

    • x:35-40之间
    • y:-45
    • z:0
  • 视口大小

    • field of view:28-35,既35毫米焦段镜头

主灯光

光照角度的X轴影响被照射物体

  • 位置

    • x:10
    • y:10
    • z:10
  • 角度

    • x:135
    • y:45
    • z:0
  • color:光照颜色 FFF4D6

  • intensity:光照强度,数值越大,场景越亮(可能过爆)

此时,物体的阴影在物体左侧,如果按平面上北下南,左西右东,应该属于上午

如果要物体的阴影在物体右侧,则设置为

  • 位置
    • x:-10
    • y:10
    • z:-10
  • 角度
    • x:45
    • y:45
    • z:0

  • 摄像机size 在正交摄像机情况下,每1个单位代表100px,你如你有一张532px的地图,要想刚好全部显示,则size为5.33,而宽度则取决于项目的发布宽度