创建地图
安装地图扩展工具
在 window > package manager 搜索 terrain tools ,安装地图编辑器扩展工具
- 下载资源包
增加地图
GameObject > 3D Object > Terrain
对地图进行设置
3d里面并没有一个固定的单位,有的仅是相对单位,例如一个立方体的高度为1,假设一个人的身高大约2米,可以根据此来换算地图的大小,地图的默认大小是1000,太大的地图消耗性能
terrain width:地图宽,X方向大小 terrain lenght:地图的长,Y方向大小 terrain height:视乎并没有用
使用地形工具进行绘制
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Set Height:将高度贴图调整为特定值。将地形整体设置高度20,否则后期地形凹陷没有效果
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Raise or Lower Terrain:使用画笔工具绘制高度贴图。按shift是负方向,既凹陷例如池塘
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Paint Holes:隐藏地形的某些部分,挖洞,例如山洞
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Smooth Height:平滑高度贴图以柔化地形特征。
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Paint Texture:应用表面纹理
第一张贴图是作用域全部,所以一般第一张选择沙石或者草地,后面张才可以自己绘制
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Stamp Terrain:在当前高度贴图之上标记画笔形状。
植树
调整画刷大小和密度,密度太小可能种不下去,密度太大会选的很杂乱
种花
与植树大同小异,好处是可以同时种几种