跳转到主要内容

创建地图

安装地图扩展工具

window > package manager 搜索 terrain tools ,安装地图编辑器扩展工具

增加地图

GameObject > 3D Object > Terrain

对地图进行设置

3d里面并没有一个固定的单位,有的仅是相对单位,例如一个立方体的高度为1,假设一个人的身高大约2米,可以根据此来换算地图的大小,地图的默认大小是1000,太大的地图消耗性能

terrain width:地图宽,X方向大小 terrain lenght:地图的长,Y方向大小 terrain height:视乎并没有用

使用地形工具进行绘制

  • Set Height:将高度贴图调整为特定值。将地形整体设置高度20,否则后期地形凹陷没有效果

  • Raise or Lower Terrain:使用画笔工具绘制高度贴图。按shift是负方向,既凹陷例如池塘

  • Paint Holes:隐藏地形的某些部分,挖洞,例如山洞

  • Smooth Height:平滑高度贴图以柔化地形特征。

  • Paint Texture:应用表面纹理

    第一张贴图是作用域全部,所以一般第一张选择沙石或者草地,后面张才可以自己绘制

  • Stamp Terrain:在当前高度贴图之上标记画笔形状。

植树

调整画刷大小和密度,密度太小可能种不下去,密度太大会选的很杂乱

种花

与植树大同小异,好处是可以同时种几种

设置雾